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CIG lanza finalmente Lasting Legacies, su Alpha 3.18 de Star Citizen

Star Citizen Alpha 3.18 vulture
Star Citizen Alpha 3.18

¡Buena noticia para los fans de Star Citizen! Cloud Imperium Games (CIG) ha lanzado finalmente su última actualización de Star Citizen, la versión Alpha 3.18: Lasting Legacies. Esta actualización representa un gran avance técnico al incluir una nueva característica llamada Persistent Entity Streaming (PES), que realiza un seguimiento dinámico y graba todos los objetos físicos que los jugadores mueven o colocan en el mundo del juego. Esto crea una experiencia de juego inmersiva y realista, ya que los jugadores pueden dejar su huella y descubrir las consecuencias de las acciones de otros jugadores.

Además, la actualización Lasting Legacies incluye la muy esperada profesión de recuperación de chatarra, en la que los jugadores pueden obtener materiales valiosos de naves objetivo y venderlos para obtener beneficios. Esta nueva profesión es compatible con cambios completos en la carga, dando una presencia física a la carga en el juego, e introduce el Drake Interplanetary Vulture, una nueva nave voladora de nivel de entrada perfecta para los jugadores que comienzan su carrera en la recuperación de chatarra.

Según Chris Roberts, el director creativo de Star Citizen, Lasting Legacies es el hito más importante hasta ahora para el juego y para CIG. «Persistent Entity Streaming es el primer paso público e impactante hacia un universo verdaderamente persistente donde los jugadores pueden dejar su huella», dijo. «Abre innumerables oportunidades de juego nuevas, incluida la primera iteración del juego de recuperación de chatarra, que nos complace finalmente ofrecer a los jugadores, junto con el nuevo refactor de carga fisicalizada».

Además de las nuevas características, la actualización Lasting Legacies amplía el contenido existente para los jugadores. Introduce nuevas y diversas ubicaciones para misiones FPS a pie en Daymar, nuevas misiones para prisioneros en la prisión Klescher y una mejora en el juego de carreras. CIG se ha inspirado en la dedicada comunidad de carreras y ha creado siete misiones de carrera contrarreloj en todo el sistema Stanton, completas con marcadores de carrera funcionales.

Star Citizen es un juego de multijugador masivo que combina la jugabilidad clásica de simulación espacial y FPS con impresionantes gráficos. Los jugadores pueden explorar múltiples planetas y lunas, y cambiar su camino de ser transportista de carga a forajido, explorador o cualquier otro rol, en cualquier momento que deseen. Para obtener más información sobre Lasting Legacies y cómo descargar y jugar Star Citizen, visita el sitio web oficial y sigue el juego en Facebook, Instagram, Twitch, Twitter y YouTube para estar al día con las últimas actualizaciones y el progreso del desarrollo.

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Fuente: CIG

Nuevas características de la actualización Alpha 3.18: Lasting Legacies de Star Citizen

  • Persistent Entity Streaming: Un pequeño paso para los pilotos, un gran salto para Star Citizen. PES es un hito técnico importante en el camino hacia un universo completamente persistente y la implementación de Server Meshing. Con PES, todos los objetos físicos en cada servidor ahora tendrán una persistencia adecuada: dejar un arma en el apartamento de un amigo como regalo resultará en que el arma permanezca físicamente allí en ese servidor cuando su amigo entre en su apartamento. Esta nueva característica de la actualización Lasting Legacies cumple la promesa de un universo donde los jugadores tienen un impacto duradero y acerca un paso más a Star Citizen a ese objetivo.
  • Salvage: La chatarra de un piloto es el tesoro de otro. En la alpha 3.18 tenemos por fin la esperadísima mecánica de chatarreo. Usando una Vulture, una Reclaimer o la herramienta, los jugadores podrán recuperar materiales de los cascos de las naves objetivo. Similar a la minería, los jugadores deberán equilibrar la energía del rayo para maximizar el proceso de raspado y evitar dañar o desperdiciar chatarra valiosa. Inicialmente, los jugadores recuperarán un material más genérico que se puede vender por UEC, con actualizaciones para mejorar las recompensas y apoyar el uso de materiales de salvamento en la reparación de las naves de los jugadores que se agregarán en una actualización posterior.
  • Refactorización de carga: El primer paso hacia una refactorización completa de cómo funciona la carga en Star Citizen, agrega carga completamente fisicalizada al juego con la actualización Lasting Legacies. Aprovechando los elementos de simulación, los jugadores pueden recoger, mover o dejar caer cargas físicas con su ubicación dinámicamente rastreada en el servidor. La piratería espacial se ha convertido en una empresa mucho más lucrativa, ya que los pilotos pueden «liberar» los bienes valiosos de los cargueros.
  • Drake Vulture: la Drake Vulture es la nave de nivel básico para la profesión de chatarreo. Esta nave económica y autosuficiente puede ser operada por un solo piloto mientras explora las estrellas en busca de naves dañadas o abandonadas. El jugador puede desmantelar los restos de naves como un profesional y labrar su propio camino en el universo de Star Citizen con la ayuda de la Vulture de Drake Interplanetary.
  • RSI Scorpius Antares: Todo piloto necesita un compañero de vuelo, y toda flota que se precie necesita una Antares. Una variante de la popular RSI Scorpius, la Antares sustituye el armamento más pesado y la torreta trasera característica de la Scorpius por un conjunto de hardware diseñado para la guerra electrónica. Su Jammer Cuántico puede evitar que las naves enemigas huyan de la batalla, mientras que su potente dispositivo EMP puede desactivar los escudos y sistemas enemigos, dejando a los objetivos y su carga vulnerables en el espacio. Aunque es una nave capaz por si sola, la Antares brilla como refuerzo para cualquier flota.
  • Secretos de Daymar: En la alpha 3.18 Lasting Legacies se ha añadido un nuevo asentamiento abandonado de naves estrelladas de 600i y Mercury Star Runner en Daymar para que los jugadores lo exploren. Al igual que otros asentamientos abandonados, esta nueva ubicación contiene misiones FPS a pie que desafían a los jugadores a eliminar a los enemigos, buscar objetivos de asesinato o recuperar objetos perdidos.
  • Actividades en la prisión: En Star Citizen no hay manera de salir de la cárcel sin pagar por ello, pero los pilotos tienen opciones para pasar el tiempo mientras cumplen su condena en la prisión Klescher. Se han añadido nuevos tipos de misiones para que los jugadores se ganen el favor del alcaide de la prisión y así reducir su condena, como recolectar y entregar contrabando de otros prisioneros. Esto incluye nuevos tipos de misiones para criminales profesionales, quienes pueden ir voluntariamente a la cárcel para eliminar a un objetivo de asesinato.
  • Carreras contrarreloj: Finalmente, atendiendo a la comunidad de carreras de Star Citizen, CIG está proporcionando un soporte adicional para los amantes de la velocidad. En la alpha 3.18 se han añadido siete nuevas carreras en todo Stanton en Clio (Snake Pit), Daymar, Crusader, Hurston, el Cinturón de Asteroides de Yela, Euterpe y Area18. Las pistas completamente nuevas cuentan con marcadores de carrera recién funcionales, plataformas de aterrizaje para los participantes, miradores para espectadores y múltiples nuevos puntos de interés para que los jugadores los vean mientras intentan obtener el mejor tiempo.
  • Ríos y cuevas: En la alpha 3.18 se han actualizado los ríos, que se agregaron por primera vez en la actualización 3.17, con nuevos conjuntos de reglas específicas del bioma para que se vean más naturales. Se han agregado ríos y lagos adicionales que contienen recursos relevantes para las ubicaciones tanto en microTech como en Hurston. La actualización también agrega la primera iteración de cuevas de arena en todo el sistema Stanton. Las redes de cuevas contendrán un nuevo recurso recolectable que se puede vender por UEC en esta primera iteración, con contenido y funcionalidades adicionales en desarrollo para actualizaciones posteriores.

Tráiler de la Alpha 3.18 Lasting Legacies de Star Citizen

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